Risk – Deel 4
March 25, 2017
Dutch
1 minute(s)
Als laatste, voor de geïnteresseerden, een stappenplan van hoe ik dingen heb gedaan:
Ik heb een simulatie geschreven in Java. Die speelt gewoon een heel potje, waarbij elke speler volgens een bepaalde strategie speelt (“compleet random” is ook een strategie, een vrij makkelijk te programmeren strategie zelfs). Dat doet hij heel vaak achter elkaar, en neemt gemiddeldes van dingen, en stuurt dat naar een bestand toe (genaamd simulationResults.r). Vervolgens schrijf ik code in R die dit bestand leest, en er een plaatje van maakt. Hij stapt door elke beurt heen, maakt steeds een nieuw plaatje, en levert zo uiteindelijk een folder vol met honderden, misschien wel duizenden plaatjes van één potje Risk. Vervolgens open ik de command line, en doe ik iets met ffmpeg om al die plaatjes om te zetten in één filmpje. Het precieze commando is:
Je moet wel eerst, in de command line, naar de folder gaan waar alle bestanden inzitten. De map van het bordspel Risk heb ik helemaal zelf moeten tekenen en omzetten in een shapefile (.shp) om in te lezen in R. (Het was een pokkewerk, maar het wel waard.)
Miscellaneous